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Beruf Game Artist

Beruf Game Artist

Beruf Game Artist

Welche Ausbildung benötigt man als Game Artist?

Bei der Ausbildung zum Game Artist handelt es sich um eine schulische Ausbildung, die in Vollzeit zwei Jahre dauert und in Teilzeit drei. Um sich für einen Ausbildungsplatz zu bewerben, müssen Sie mindestens 16 Jahre alt sein und zehn Schuljahre erfolgreich absolviert haben.

Während Ihrer Ausbildung müssen Sie eine gewisse Anzahl an Projektwochen und Praktika absolvieren, um die erlernten Fähigkeiten in der Praxis zu testen. An manchen Schulen können Sie sich auf einen bestimmten Bereich spezialisieren und einen besonderen Abschluss machen. Sie können zum Beispiel „3D Game Art“ oder „Concept Art“ zu Ihrem Schwerpunkt machen, was sich dann in Ihrem offiziellen Titel widerspiegelt.

Es ist außerdem möglich, mit einem Studium in Gamedesign oder Interactiondesign als Game Artist Fuß zu fassen oder mithilfe einer Weiterbildung im Bereich Webdesign. Häufig ist es nicht der Abschluss, sondern Ihr Portfolio, das einen potenziellen Arbeitgeber von Ihren Fähigkeiten überzeugt.

Welche Fähigkeiten braucht man als Game Artist?

Allem voran müssen Sie für den Beruf des Game Artist künstlerisch begabt sein. Sie brauchen jede Menge Kreativität und die Fähigkeit zu zeichnen und Entwürfe zu erstellen. Dabei sollten Sie in der Lage sein, im Team zu arbeiten, um mit den Entwicklern und Programmierern zusammenzuarbeiten, um qualitativ hochwertige Spiele zu erstellen.

Technisches Verständnis und ein Interesse an Video-, Computer- und Handyspielen sollten Sie ebenso mitbringen. Grundkenntnisse der bildenden Kunst sind eine gute Grundlage und eine Voraussetzung, um Game Artist zu werden und eine gute Beobachtungsgabe und räumliches Vorstellungsvermögen helfen ebenfalls.

Zudem sollten Sie auch dann Ruhe bewahren, wenn es mal stressig wird, weil eine Deadline auf Sie zukommt. Organisationstalent hilft dabei, die strengen Zeitpläne einzuhalten und stets den Überblick zu behalten. Dabei ist es wichtig, dass Sie selbstständig und detailorientiert arbeiten und auf Qualität achten.

Wie viel verdient ein Game Artist?

Durchschnittlich verdient ein Game Artist etwa 2.900 € brutto monatlich. Je mehr Erfahrung Sie haben, desto besser wird Ihr Gehalt. In den verschiedenen Bundesländern fällt der Verdienst etwas unterschiedlich aus und Sie sollten Gehalt und Lebenshaltungskosten gegeneinander abwägen.

Im Überblick (durchschnittliches Bruttojahresgehalt):

  • Hessen: bis zu 54.000 €
  • Bayern: bis zu 52.000 €
  • Bremen: bis zu 48.000 €
  • Schleswig-Holstein: bis zu 44.000 €
  • Sachsen: bis zu 40.000 €

Während der Ausbildung: Während einer schulischen Ausbildung gibt es keine Ausbildungsvergütung. Sie müssen hingegen Schulgeld bezahlen, was von der jeweiligen Schule abhängig ist. Es ist jedoch möglich, verschiedene Finanzierungsmöglichkeiten in Anspruch zu nehmen. Darunter fallen zum Beispiel Stipendienprogramme, Ratenzahlungen und Bildungskredite sowie Schüler-BAföG. Informieren Sie sich, welche Optionen für Sie infrage kommen.

Als Berufseinsteiger: Ihr Einstiegsgehalt wird bei rund 2.500 € brutto im Monat liegen. Es kommt jedoch auf die Firma an, bei der Sie arbeiten und oftmals auch auf die Region. Ihre Erfahrung und Ihre Fähigkeiten können ebenfalls eine Rolle spielen.

Mit Berufserfahrung: Mit zunehmender Erfahrung und vertieften Kompetenzen können Sie an immer größeren Projekten mitarbeiten und im Laufe der Jahre auf ein Gehalt von 3.500 € bis zu 4.000 € brutto pro Monat gelangen. Je besser Sie sind, desto gefragter sind Sie und desto besser stehen Ihre Verdienstmöglichkeiten als Game Artist.

Welche Aufgaben hat man als Game Artist?

Ein Game Artist kümmert sich um die visuelle Gestaltung eines Videospiels. Charaktere, Hintergründe, Gebäude, Landschaften – das alles haben Sie in Ihrem Repertoire und können Special Effects hinzufügen und Animationen erstellen. Dafür kennen Sie sich mit Graphic Design, Concept Art, Character Design und Web Design aus.

Während der Ausbildung: Zu Anfang lernen Sie die Grundlagen des Berufsbildes kennen und beschäftigen sich mit Softwareprogrammen und dem Programmieren. Sie lernen mit HTML und CSS und Spezialsoftware umzugehen. Themen, die Sie behandeln werden, sind zum Beispiel:

  • Game Design und Production
  • Digital Art
  • 3D Game Art
  • Graphic Design
  • Interface Design
  • 3D Modeling und Animation
  • Character Design
  • Web Design
  • Concept Art und Design
  • Fine Arts
  • Anatomie
  • Sculpting
  • Texturing

Zusätzlich stehen Soft-Skills auf dem Programm. Business Englisch, Mathematik für Spiele und Medienkompetenz sind neben Kommunikationstraining, Methodenkompetenz und Konfliktmanagement wichtige Aspekte des Kurrikulums. Die genauen Inhalte sind natürlich von der Schule abhängig, die Sie besuchen und können leicht variieren.

Im Berufsleben: Das Berufsbild Game Artist umfasst die visuelle Umsetzung eines Spiels nach grafischen und stilistischen Vorgaben sowie das Erstellen von Promotionsmaterial, Spielhüllen, Artbooks und anderen Tätigkeiten außerhalb des Spiels selbst. Oftmals spezialisieren Sie sich auf einen bestimmten Bereich, wie die Konzeptzeichnung, das Character Design oder die Animation. Sie können Ihren Fokus auch auf das Design von Benutzeroberflächen oder Special Effects legen.

Allgemein erschaffen Sie virtuelle Welten, indem Sie Konzeptzeichnungen anfertigen, Storyboards ausarbeiten und die verschiedenen Elemente mit Texturen versehen (Wasser, Fell, Haut, Stein etc.). Das Character Design beinhaltet das Ausarbeiten der einzelnen Spielcharaktere, wie deren Körperbau und andere Merkmale, sowie Kleidung, Gestik und Mimik. Je nach Projekt nutzen Sie dafür verschieden Techniken, wie zum Beispiel Motion Capturing.

Auch Hintergründe und Moods erzeugen Sie. Das bedeutet, dass Sie mithilfe von Stimmungsbildern die richtige Atmosphäre schaffen und Szenen und Assets entwerfen. Darunter fallen Gebäude und Requisiten, Fahrzeuge und andere Objekte, die für das Spiel wichtig sind. Konzeptzeichnungen helfen Ihnen, diese Aspekte zu entwerfen und Sie fertigen ebenso detaillierte Zeichnung der Spielfiguren an.

Die Illustrationen werden anschließend entweder in 2D oder 3D erstellt. Jedes Spiel hat andere Anforderungen und es werden unterschiedliche Stilrichtungen verwendet (z. B. stilisiert oder naturalistisch). Auch Special Effects und die Beleuchtung beziehungsweise Schattierung von Szenen und Objekten gehören zu den Aufgaben eines Game Artist.

Im Überblick:

  • Konzeptzeichnungen erstellen
  • Modelle entwerfen
  • Landschaften entwickeln
  • Computervisualisierung erstellen
  • Storyboard ausarbeiten

Ein Spiel entsteht durch Teamarbeit und Sie arbeiten eng mit den Entwicklern und Game Designern zusammen, die die Vorgaben für Ihre Aufträge liefern und nutzen die Werkzeuge der Programmierer, um die grafischen Elemente im Spiel zu implementieren.

Die Game Designer arbeiten zwar auch an der Gestaltung der Spiele mit, sie zählen aber zusätzlich das Game Development zu ihren Aufgaben und bestimmen also, was im Spiel passiert und wie es aufgebaut wird. Ein Programmierer übernimmt die Programmierung nach genauen Vorgaben und der Game Producer koordiniert das gesamte Projekt. Er braucht Wissen aus allen Bereichen und betriebswirtschaftliche Kenntnisse.

Wo arbeitet ein Game Artist?

Mit einem erfolgreichen Abschluss können Sie sich als Concept Artist, Web Designer, 2D/3D Artist oder UI/UX Artist bei Entwicklerstudios, Spieleherstellern, Game Studios und bei Film und Fernsehen bewerben. Doch auch andere Firmen aus der Digital- und Technikbranche suchen nach Kandidaten mit Ihren Kenntnissen, zum Beispiel für Projekte in 3D-Druck und Augmented und Virtual Reality.

Den Großteil Ihrer Zeit verbringen Sie in diesem Job im Büro oder Homeoffice und am Computer oder in Meetingräumen. Wenn Sie viel zu tun haben, kann es zu unregelmäßigen Arbeitszeiten kommen. Es ist zudem möglich, als Freelancer zu arbeiten und so an den unterschiedlichsten Projekten mitzuwirken.

Welche Aufstiegsmöglichkeiten gibt es als Game Artist?

In der Technikbranche lernen Sie nie aus und es lohnt sich, Fortbildungen und Seminare zu besuchen, um stets auf dem neuesten Stand zu bleiben. Themen wie Mediengestaltung, App-Entwicklung oder Computeranimation können mithilfe von Seminaren aufgefrischt werden. Auch die künstliche Intelligenz wird in diesem Bereich immer prominenter und Sie können dementsprechende Weiterbildungen machen.

Eine Weiterbildung zum Game Programmer ist eine weitere Option und dauert ein Jahr in Vollzeit. Anschließend können Sie Spiele nicht nur gestalten, sondern auch programmieren. Zudem eröffnet ein Studium Ihnen neue Möglichkeiten, komplexere Aufgaben zu übernehmen und größere Projekte zu bearbeiten. Sie können zum Beispiel Gamedesign, Mediendesign, Interactiondesign oder Kommunikationsdesign studieren.

21 Game Artist Jobs auf Jobbörse.de

Arbeitsort
Arbeitszeit
Homeoffice
Position
Anstellungsart
Funktionsbereich
Game UI Artist (Unity 2D) (f/m/d) merken
Game UI Artist (Unity 2D) (f/m/d)

GameDuell GmbH | Berlin

Als neuer Game UI Artist (Unity 2D) gestaltest du ästhetische und funktionale Benutzeroberflächen für unsere mobilen und sozialen Spiele. Arbeite in unserem kreativen Team, engagiere dich in einem vielfältigen Umfeld und tritt in engen Kontakt mit talentierten Künstlern sowie anderen Teams wie Game Design und Entwicklung. Gemeinsam beleben wir unsere Spiele und machen sie weltweit zugänglich. Die Leidenschaft für qualitativ hochwertige Spiele und die Fokussierung auf eine überlegene Kundenerfahrung haben GameDuell zu einer der größten plattformübergreifenden Spiele-Communities der Welt gemacht. Seit 2003 haben bereits über 130 Millionen Spieler mit uns gespielt.     Jobs bei GameDuell GmbH     ‒ +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Artist / Grafikdesigner/ Mediengestalter (m/w/d) merken
Back End Developer merken
Back End Developer

PowerUp Talent | Berlin

Wir suchen einen erfahrenen Senior Backend-Entwickler für unser Gaming-Team, um an der Architektur eines erfolgreichen mobilen Open-World-MMORPG-Spiels mitzuarbeiten. Aufgaben umfassen die Integration neuer Gameplay-Funktionen in Zusammenarbeit mit verschiedenen Teams und die Entwicklung von stabilen und fehlerfreien Codes. Anforderungen beinhalten 4+ Jahre Erfahrung in MMORPG-Backend-Umgebungen, Kenntnisse in objektorientierten Sprachen wie C#, Java oder C++, sowie Vertrautheit mit Software-Engineering-Prinzipien und Best Practices. Weitere Anforderungen sind Erfahrung mit Versionierungssystemen wie Git, Kenntnisse in Code-Refactoring und Optimierung, sowie sicheres Coden. +
Homeoffice | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Senior Technical Artist / 3D-Artist merken
Senior Technical Artist / 3D-Artist

TÜV | DEKRA arge tp 21 GbR | Dresden

Idealer Kandidat hat Studium in 3D-Artist, Game-Design, Medieninformatik o.ä. abgeschlossen; Sicherer Umgang mit Autodesk Maya, Adobe Creative Suite, Character Creator erforderlich; Fortgeschrittene Unreal Engine Kenntnisse, insb. Erstellung von Blueprints nötig; Erfahrung mit Mel-Skripten von Vorteil; Vorwissen in Charakter-Modellierung wünschenswert; Erfahrung mit Verkehrsszenarien wie Road Runner von Vorteil; Teamfähigkeit, strukturierte Arbeitsweise, Versionsverwaltungssysteme und agile Methoden bevorzugt; Deutsch auf C1-Niveau erforderlich; Eigenverantwortliches Arbeiten und Wachstum durch komplexe Aufgaben sind Teil der Stelle. Anwendung eigener Ideen bei Arbeitsaufgaben möglich. +
Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Senior Level Designer merken
Senior Level Designer

Bongfish | Graz

Create immersive and captivating gameplay experiences by managing the layout, pacing, and overall player journey. Collaborate closely with artists and other disciplines to design realistic and enticing spaces. Transform 3D concepts into playable areas, incorporating both PvP and PvE elements. Research and deeply understand the game's design and world. Refine designs through playtesting and feedback. Expertly document, communicate, and present your designs from start to finish. +
Work-Life-Balance | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Software-Developer im Gamingbereich (m/w/d) mit Schwerpunkt C++ merken
Software-Developer im Gamingbereich (m/w/d) mit Schwerpunkt C++

Amadeus Fire AG | Berlin

Unser Kunde, ein renommierter Auftraggeber aus dem Gamingbereich, sucht dringend nach einem Software-Developer mit Erfahrung in der Entwicklung und Schwerpunkt C++. Es werden attraktive Benefits wie ein Gehalt zwischen 40.000 und 60.000 Euro im Jahr, flexible Arbeitszeiten, Homeoffice-Möglichkeiten, umfassende Weiterbildungsangebote und freiwillige soziale Zusatzleistungen geboten. Die Hauptaufgaben umfassen die Entwicklung des gesamten Spielcodes in Microsoft Visual Studio, die Umsetzung neuer Features im Bereich Spieleentwicklung, die Behebung von Fehlern mit Hilfe von Debugging-Tools und die fortlaufende Verbesserung des Programmcodes. Gute Teamarbeit ist in diesem Umfeld wichtig. Gesucht werden Bewerber mit einem abgeschlossenen IT-Studium oder einer -Ausbildung, Erfahrung in der Programmierung, tiefgreifenden Kenntnissen in C / C++, ersten Erfahrungen im Unix-Bereich sowie Teamfähigkeit und guten Deutsch- und Englischkenntnissen. Als spezialisierter Personaldienstleister bringt die Amadeus FiRe AG täglich Fach- und Führungskräfte aus dem kaufmännischen und IT-Bereich mit nationalen und internationalen Unternehmen zusammen.     Jobs bei Amadeus Fire AG     ‒ +
Flexible Arbeitszeiten | Homeoffice | Weiterbildungsmöglichkeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Tester (Intern) (f/m/d) merken
Game Tester (Intern) (f/m/d)

Sunday GmbH | Hamburg

Wir suchen einen Game Tester (Praktikant), der eng mit unserem Games-Entwicklungsteam zusammenarbeitet und zur Verbesserung der Leistung und Benutzererfahrung unserer Spiele beiträgt. Sunday ist ein erfolgreiches Startup, das Hybrid-Casual-Mobilegames entwickelt, veröffentlicht und vermarktet. Unser internationales Team von etwa 50 Entwicklern, Künstlern, Spieldesignern, Marketern und Verlagsmanagern erreicht täglich ein Millionenpublikum. Unser Ziel ist es, in den nächsten Jahren zu einem der führenden mobilen Spieleunternehmen weltweit zu werden. Wir erhalten immense Unterstützung durch die App Like Group, zu der auch unsere Schwesterunternehmen just Dice, justtrack, adjoe und Tabbler gehören und uns mit modernster Marketing- und Werbetechnologie versorgen. +
Erfolgsbeteiligung | Homeoffice | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
(Senior) UX/UI Designer (Games) (f/m/d) merken
(Senior) UX/UI Designer (Games) (f/m/d)

Sunday GmbH | Hamburg

Wir suchen einen talentierten (Senior) UX/UI Designer, um fesselnde Benutzererfahrungen für unsere mobilen Spiele zu schaffen. Sunday ist ein erfolgreiches Startup, das hybride Casual Mobile Games entwickelt, veröffentlicht und vermarktet. Unser internationales Team aus etwa 50 Entwicklern, Künstlern, Game Designern, Vermarktern und Publishing Managern erreicht täglich Millionen von Spielern. Unser Ziel ist es, innerhalb der nächsten Jahre zu einem der führenden Unternehmen in der mobilen Spielbranche weltweit zu werden. Mit Unterstützung der App Like Group, zu der unsere Schwesterunternehmen just Dice, justtrack, adjoe und Tabbler gehören, nutzen wir innovative Marketing- und Werbetechnologien. +
Homeoffice | Erfolgsbeteiligung | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
TECHNICAL ARTIST - UNITY 3D (M/W/D) merken
TECHNICAL ARTIST - UNITY 3D (M/W/D)

Reply | Anzing bei München

Als Technical Artist bei uns bist du für effiziente und ansprechende Lösungen in Unity 3D zuständig. Deine Aufgaben umfassen die Anpassung und Optimierung von Assets und Szenen für optimale Performance. Du gestaltest Modelle, Texturen, Animationen, Beleuchtung und wendest Shadern sowie visuelle Effekte an. Dabei schlägst du die Brücke zwischen Gestaltung und Entwicklung. Unser Arbeitsumfeld bietet einzigartige Spezialisierungs- und Wachstumsmöglichkeiten. Wir arbeiten international an Projekten, die Robotik, KI, Cloud und Mixed Reality Interfaces kombinieren und Innovation vorantreiben. Mit deinem Fachwissen baust du ganzheitliche Lösungen für Kunden in verschiedenen Branchen.     Jobs bei Reply     ‒ +
Weiterbildungsmöglichkeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
TECHNICAL ARTIST - UNITY 3D (M/W/D) merken
TECHNICAL ARTIST - UNITY 3D (M/W/D)

Reply | Berlin

Als erfahrener Technical Artist mit fundierten Kenntnissen in Unity 3D, C# und der Optimierung von Game-Assets, wirst du Teil unseres internationalen Teams im Bereich Spatial Computing und Robotik. Wir bieten wettbewerbsfähige Gehälter, bezahlte Zertifizierungen und hybrides Arbeiten in einem innovativen Umfeld. Mit einem abgeschlossenen Studium in Computergrafik oder Medieninformatik und mindestens 2 Jahren Berufserfahrung bringst du die nötigen Qualifikationen mit. Kenntnisse in 3D-Modellierung, Texturierung und Animation, sowie Nvidia Omniverse, C++ oder Python sind von Vorteil. Deine Fähigkeit, komplexe Probleme zu lösen und effektiv zu kommunizieren, machen dich zum idealen Kandidaten für diese Position. Arbeite mit uns in einem multikulturellen und interdisziplinären Team, um innovative Lösungen zu entwickeln und erfolgreich Projekte umzusetzen.     Jobs bei Reply     ‒ +
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